Početak › Forumi › Linuks › Igranje na linuksu › GTA San Andreas
- This topic has 97 odgovora, 9 glasova, and was last updated 20 years, 9 months ranije by
Bastard.
-
AutorČlanci
-
6. jul 2005. u 7:27 pm #29687
ivasic
UčesnikLjudi treba mi malo pomoci oko ove igre…
Instalirao sam je, sve je proslo OK. Radi kad je pustim (uz par trikova) medjutim ooooocaaaajno je sporo !!! Od trenutka “New Game” kad pocne ona intro animacija ima cenim najvise 3-4 FPS. Probao sam sve moguce varijante (sa onih linkova odozgo), sa flagovima -opengl , sa raznim kombinacijama u config fajlu ( VertexShaders On/Off, PixelShader “off”) i nista. Uvek isto… U Winu lepo radi…
Jel ima neko bilo kakvu ideju sta mu je ?
Sistem: SuSE 9.3, nVIDIA MX440 agp x8.
6. jul 2005. u 10:15 pm #29688Minister
UčesnikJEl mozes da napises uz pomoc kojih to par trikova si ukljucio igricu na Suse 9.3?
Ja sam pokusao kopiranje igrice iz win na linuz particiju, i kada startujem wine gta_sa.exe izbaci prozor u kome kaze da ne moze da radi igrica pod win95.Sto se tice tvog problema, tvoja graficka kartica ne podrzava vertex i pixel shadere, pa bi mozda trebalo to da ih iskljkucis u configu.
6. jul 2005. u 10:21 pm #29689Minister
UčesnikEh …… nisam video da si probao to.
7. jul 2005. u 6:21 am #29690ivasic
UčesnikDa probao sam to i nece nazalost…
Sto se tice “trikova” – prilikom pokretanja instalacije izbacuje neki error. Pa verovao ili ne kod mene je proradilo tako sto sam instalirao cedega 4.2.1 pa probao (dobio error) onda instalirao 4.3.2 i instalacija je prosla OK. Medjutim, posle sam probao ponovo i dobio isti error. Ponavljanjem ovog postupka (krajnje idiotski) opet je proradilo… Procitaj one linkove sto su ostavljali na prethodnoj strani mislim da ima kulturno resenje za ovaj problem.
Posle instalacije igra puca na pocetku kad treba da bude onaj Rockstar intro. Ukoliko budes uporan i pritiskas enter (ili space) dok idu logo-i za nvidiu i EAX preskocice taj intro i voila !
Nego ima li neko neki savet za moj problem ???
8. jul 2005. u 12:49 pm #29691DVSoftware
Učesniknemam ideju
da li si instalirao nvidia drivere
kod mene sa istom grafichkom radi bez problema na slackware i ubuntui ne puca na onom mestu
nego samo crna slika dok ne prodje intro ili ga ja ne prekinem8. jul 2005. u 1:38 pm #29692ivasic
UčesnikJesam instalirao drajvere naravno… TuxRacer radi super 🙂
Meni ono liči kao da ga softverski renderuje, toliko je sporo da mu treba par sekundi da shvati da sam stisnuo space i da prekine intro … Posle toga se ekran zacrni i tol’ko mu beše… nisam imao strpljenja da čekam možda bi se pojavio pored BMX-a hehe…
Jel mogu nekako da proverim šta cedega koristi za rendering ove igre ili tako nešto ?? Bilo kakve dodatne informacije bi pomogle da otkrijem ŠTA mu je pa onda da vidim kako to da rešim… Mada, nisam probao nijednu drugu igru preko cedege da vidim da li uopšte radi nešto drugo. Probaću sada…
8. jul 2005. u 2:12 pm #29693ivasic
UčesnikOk. Probao sam Counter 1.6
Pustio je bez problema, sa OpenGL radi kao zmaj u 1280×1024 32bit. medjutim kad sam probao da promenim na D3D wine se pobunio i ispisao mi je “Rendering engine not supported. Switching to software”. Hmm.. Sad, da li je do CS-a ili meni nešto neće cedega sa D3D nemam pojma. Ostaje pitanje kako da znam tačno šta cedega koristi kao engine za GTA – openGL ili d3d ? Uh, baš mi treba pomoć oko ovoga…8. jul 2005. u 3:09 pm #29694ivasic
UčesnikHa ! Detektovao sam problem. Malo čudno ali igra radi OK u bilo kojoj rezoluciji ali 16bit !!! Čim prebacim na 32bit rendering bude 0 FPS. Malo sporo radi u 1280×1024 na 16bit/low … Zašto zeza sa 32bit ?
8. jul 2005. u 8:50 pm #29695DVSoftware
Učesnikmozhda iz prostog razloga shto xfree/xorg (ili mozhda driver za grafichku) ne podrzhava 32bit mode, nego 2/4/8/16/24 pa mora da koristi dithering (kombinacijom dve ili vishe boja menja boju koja fali) shto usporava rendering.
18. jul 2005. u 10:09 pm #29696acko
UčesnikDVSoftware skinuo sam cedegu ali neznam kako da je instaliram na Slackware 10.0
-
AutorČlanci
Moraš biti prijavljen da bi postavio komentar u ovoj temi.