OpenGL ARB je zvanično najavio OpenGL 3 koji sada predstavlja zvanično ime verzije koja je prethodno nazivana OpenGL Longs Peak. OpenGL 3 donosi značajno povećanje efikasnosti u ionako odličnom API-ju, čime obezbeđuje čvrstu, konsistentnu i dobro osmišljenu osnovu za budućnost. OpenGL 3 predstavlja zajednički napor svih proizvođača udruženih u ARB-u. OpenGL 3 specifikacije bi trebale da budu dovršene krajem avgusta što bi trebalo da znači da će biti javno dostupan krajem septembra. VIše informacija na OpenGL BOF prezentaciji .
OpenGL 3.0: Longs Peak u septembru